陶瓷轴承, 化学材质轴承 3ds max material

陶瓷轴承、使用化学材质陶瓷材质制成的轴承,轻转矩等特殊工作环境,转动时的惯性力和摩擦力也减小,转动更加灵活和平稳。主要特点适用于 High Temperature Environment 高温环境下正常工作、Nonmagnetic 无磁性(非磁性)环境陶瓷轴承不会受到外界磁场的影响。绝缘性能、陶瓷轴承是非导电的材质,可以防止电流通过。Vacuum Environment 真空作业环境轴承、适用于无尘室等需要考量绝缘的特殊作业场合。高耐蚀性 High Corrosion Resistance 陶瓷轴承对于许多化学物质都有很好的耐蚀能力,不易被氧化、酸化或水解,适用于化学材质轴承等需要耐腐蚀的场合。

特殊环境用轴承 No Magnetic Insulation Bearing

Ceramic Ball Bearing 陶瓷球轴承、Engineering Plastic 工程塑胶轴承、氮化硅 Si3N4、氧化锆 ZrO2、氧化铝 Al2O3 陶瓷轴承球,可以抑制高速转动产生的离心力、广泛使用于高精度之环境使用,如轴承陶瓷球替代 304, 316 Steel Balls 不锈钢球珠,也可用于各类仪表及测量工具。化学材质陶瓷球体特别适用于极恶劣之工作环境,例如高温、化学腐蚀、液体沖刷等,低摩擦系数、转动灵敏且启动快、惯性好、抗磁电绝缘和耐腐蚀及耐温效果的特点。


3D 次表面散射渲染 Subsurface Scatter Render

次表面材质的着色效果在 3D Render 渲染中有些材质如皮肤、蜡烛、果冻等,具有半透明的透光特性,就是光线可以穿透表面并在内部发生散射,从而产生柔和的透光感。一般称为次表面散射 Subsurface Scattering 或简称 SSS 是自然环境的物理现象,需要高精度的模拟才能真实地呈现。在 3D Render 渲染中 SSS 次表面散射效果,需要考虑如何描述半透明材质的光学特性及高效地计算光线在半透明材质内部的传输过程的参数设置。

VRayFastSSS2 次表面散射材料 3D Render 着色材质、使用于材质 Diffuse 漫反射贴图槽适合用于 Render 渲染半透明材料 BRDF 双向散射分佈函数 Bidirectional Scattering Distribution Function 视觉之角度下表面反射光线的比率,微表面 Microfacet 衰减,可以渲染出品质高的折射与透明阴影,从构图双向反射分布材质及灯光安排是重要因素,亦可应用于布料。

化学材质 Chemical Material 使用 VRayFastSSS2 半透明材质来表达。次表面效果和透光感解算的方法。

陶瓷轴承特色

陶瓷比较不易腐蚀,适用于在佈满腐蚀性介质的恶劣条件下作业,陶瓷滚动小球的密度比钢低,重量更轻,转动时对外圈的离心作用可降低 40% 进而使用寿命之延长、陶瓷热胀冷缩的影响比钢材小,允许轴承在温差变化较为剧烈的环境中工作、陶瓷的弹性模量比钢高,受力时不易变形,有利于提高工作速度,并达到较高的精度。陶瓷轴承、氧化锆、氮化硅的特性耐磨损、耐强酸、耐强硷、抗盐性、适用于化学工业及高温环境使用。

工程塑胶轴承、陶瓷轴承介绍


3D Render finalRender 陶瓷材质

允许轴承在温差变化较为剧烈的环境中工作、陶瓷的弹性模量比钢高、陶瓷材质 Zirconia, Ceramic material in 3dsmax 以陶瓷轴承制作加上 finalRender fR-Dirt 模拟较真实的效果。


finalRender fR-Dirt

使用 finalRender Stage-1 fR-Dirt 处理 3D 着色时常会有过于真实干净,类似于 Digimation Quick Dirt 主要用途是为模型添加污垢、铁銹、泥浆等的纹理效果。

透过 Extension 扩张等参数可调整模型之间添加污垢的效果程度。亦可使用 Spacewarp 空间扭区变形及 Gravity 比重改变效果的方向、调整时更为方便。

扩张参数 Extension Parameter

比重参数 Gravity Parameter



3D BEARING 轴承传动产品 3D 电脑绘图

用于传动产品减少旋转部件之间摩擦的机械元件。主要分为滚动轴承和滑动轴承两大类,根据滚动体的形状和排列方式,依据轴承的轴向负荷、转速、温度、密封、润滑等因素又可以细分为滚珠轴承、滚柱轴承、滚子轴承、滚针轴承等多种类型。金属轴承广泛应用于各种机械设备中,可以提高设备的运转效率、延长寿命和降低噪音。