V-Ray Material
VRayColor 颜色的匹配
V-Ray Material 材质编辑 Diffuse 颜色时使用 VRayColor 纹理贴图可以细緻的以数字微调颜色,例如编辑金属 Diffuse 使用 0 或 1 太黑或太灰、当 Diffuse 颜色 1 等于 VRayColor 里面的 0.004 可以再更细微调整 0.003 或 0.002。还有偏绿、偏黄亦可在 R, G, B 通道加减其数值。用来设置为 R、G、B、A 通道的浮点值。指定整体不透明度。Alpha 为阿尔法通道的值。
Color mode:指定颜色模式
- Color:颜色直接参数指定的颜色。
- Temperature:温度(开尔文)是由温度参数指定的。
Red 红色通道值。
Green 绿色通道值。
Blue 蓝色通道值。
- RGB multiplier:颜色的乘数。
因为色彩在模型上有灯光、反射、环境等因素所以由 RGB multiplier 来调整。
Alpha 阿尔法(透明通道)。※ 参数的强度达到在 1.0 (而不是在 255)。
Color:用于生成的颜色。但是颜色选择器在内部限制为每通道 8 位的精度。
Color gamma 颜色伽玛:在渲染期间应用,但不影响颜色调色板的伽马校正。
Gamma Correction 伽马校正
- None:对显示的颜色不应用伽马校正。
- Specify 指定:伽马值由 Gamma 值参数显式指定。
- 3ds Max:正确的伽玛值来自 3ds Max 的伽玛设置。
Gamma value:指定 Gamma 校正参数为 Specify 情况下的伽马校正值。
颜色 R,G,B 参数的黑色分别表示为 0.0000、0.0000、0.0000,白色表示为 1.0000、1.0000、1.0000 (而不是在 255)。将 HEX 的色彩转换为 RGB 再除以 255 可以算出 VRayColor 的值。
RGB colors
VRayColor = ( ÷ 255 )
ColorSchemet Studio 配色工具
实用的 ColorSchemer Studio 配色工具,必威体育手机客户端或平面设计,协助提取任何需要的颜色,其中色轮分为十二种光谱的颜色,单击调色板中的某种颜色时自动修改其色调、强度或亮度。即可迅速提取对应颜色。亦可使用滴管工具从桌面上的任何区域选择颜色。或将定义的颜色集合保存为 CS 文件,以便与其他应用程序一起使用。