V-Ray Material

VRayColor 颜色的匹配

V-Ray Material 材质编辑 Diffuse 颜色时使用 VRayColor 纹理贴图可以细緻的以数字微调颜色,例如编辑金属 Diffuse 使用 0 或 1 太黑或太灰、当 Diffuse 颜色 1 等于 VRayColor 里面的 0.004 可以再更细微调整 0.003 或 0.002。还有偏绿、偏黄亦可在 R, G, B 通道加减其数值。用来设置为 R、G、B、A 通道的浮点值。指定整体不透明度。Alpha 为阿尔法通道的值。

Color mode:指定颜色模式

  • Color:颜色直接参数指定的颜色。
  • Temperature:温度(开尔文)是由温度参数指定的。

Red 红色通道值。
Green 绿色通道值。
Blue 蓝色通道值。

  • RGB multiplier:颜色的乘数。

因为色彩在模型上有灯光、反射、环境等因素所以由 RGB multiplier 来调整。

Alpha 阿尔法(透明通道)。※ 参数的强度达到在 1.0 (而不是在 255)。

Color:用于生成的颜色。但是颜色选择器在内部限制为每通道 8 位的精度。

Color gamma 颜色伽玛:在渲染期间应用,但不影响颜色调色板的伽马校正。


Gamma Correction 伽马校正

  • None:对显示的颜色不应用伽马校正。
  • Specify 指定:伽马值由 Gamma 值参数显式指定。
  • 3ds Max:正确的伽玛值来自 3ds Max 的伽玛设置。

Gamma value:指定 Gamma 校正参数为 Specify 情况下的伽马校正值。

颜色 R,G,B 参数的黑色分别表示为 0.0000、0.0000、0.0000,白色表示为 1.0000、1.0000、1.0000 (而不是在 255)。将 HEX 的色彩转换为 RGB 再除以 255 可以算出 VRayColor 的值。

选择颜色

RGB colors

VRayColor = ( ÷ 255 )





ColorSchemet Studio 配色工具

实用的 ColorSchemer Studio 配色工具,必威体育手机客户端或平面设计,协助提取任何需要的颜色,其中色轮分为十二种光谱的颜色,单击调色板中的某种颜色时自动修改其色调、强度或亮度。即可迅速提取对应颜色。亦可使用滴管工具从桌面上的任何区域选择颜色。或将定义的颜色集合保存为 CS 文件,以便与其他应用程序一起使用。




传动产品、电脑绘图、3D 动画