机械手臂 3D Robotics Render 着色应用

Industrial 工业用机械手臂 Robot 3ds Max Models, 3D Render 客制化生产线动作、工业自动化、产品设备加工应用表达方案。使用 3D Render 渲染的自动化解决方案为产品设备客制化应用而,可以将产品设备的方式呈现在 3D Robot 机械手臂动作、动画影片制作中呈现自动化生产的过程,在设计和生产之前进行产品设备动作模拟效果。


KUKA KR 160 R1570 Nano

RTIS - Robot Transmission Integrated Solution 机器人搬运整合方案,提升整体效率、减少劳动力需求,运送物品作业、提供快速精确的运动,提升生产效率及安全性、产性能自动化的可靠性。使用 3D 表示生产自动化机械手臂应用方案。

KUKA KR 160 机械手臂可以提供支持重型工件,适用于重型工件例如汽车零部件的移动搬运或组装作业程序。
Heavy Workpieces Robotic are also supported. Suitable for transfer or assembly process of automotive parts.




重荷载机械手臂 Heavy Duty Robotic Arm

重荷载机械手臂能够承载大型工件、高重量级物品的搬运、装卸、工业机械手臂应用具有高度稳定性,实现工件移动过程高精度的组装和校正,达成提高生产精度、生产之效率。

重荷载定位搬运重物 Heavy Load Handling 搭配轨道 Track Travel 行程作业,工件搬运系统可以採用雷射 Laser Sensor 感测器,侦测工作环境周边环境坐标位置。依据需求环境及搬运工件提供夹持方式,以需求进行模型订制达到自动化精度表达方案。

KUKA KR 1000 L750 Titan

KR 1000 L750 TITAN 具有 Larger Load Capacity 拥有更大的搬运负荷能力、并且可以快速跨越 7.5M 长的大范围工作距离,仍然维持准确的传送工件位置。提供完整机械加工自动上下料解决方案、​应用于重荷载物料搬运、大型工件包装、重复往返定位、工件堆叠、CNC 加工机、车床、铣床、自动化快速稳定的供料方案。


轻量型机械手臂应用

轻量型机械手臂应用,轻量型工业用机械手臂主要用于小型物品搬送、组装和检查等应用中有着广泛的应用前景。通常具有轻巧的结构和高速动作的能力,可以实现快速的运动操作。Mitsubishi MELFA RV-2F RV-4F RV-13F 依需求选择可搬运重量适合在有限的作业区域内进行精确的操作、小型物品生产线的零件位置转移,进行螺丝紧固等组装操作。

Lightweight Robotic Arm 轻量型机械手臂在 Items Moved 物品搬送、Assembly Inspection 组装和检查等应用中具有提高生产效率、节省人力成本、提高产品质量。

垂直型机械手臂、台湾三菱电机 Mitsubishi 工业用机械手臂 MELFA RV-2F 配备简单易用的操作界面,便于编程和操作。可以用于小型物品的外观检查、尺寸检测等工作,并对异常进行检测,具高速和高精度性能并结合智慧型技术,可轻易连接微处理器电子设备 PLC 可程式控制器 Programmable Logic Controller 设备、自动化、小型 Workpiece 工件产品设备应用,可以实现快速的运动和操作。


EPSON N Series 轻量型机械手臂

爱普生机器手臂、EPSON N Series 轻量型机械手臂採用六轴精巧摺叠式手臂设计为有限空间内依然能带来杰出性能、小型化与智慧化,应用于产业自动化呈现高速度、高精度与低震动之特色、基于高精度微型元件总成经验的结晶及杰出客户支援,集中工业自动化显示及管理、远端即时监控、提供高性能及操作简易性以及快速的掌握关键技巧,整合全方位自动化解决方案。

EPSON N2 Series

EPSON N2 FOLDING ARM

Epson N2 快速、轻巧、轻量的 6-Axis Compact Robot 机械手臂,自动化工业 High Precision 高精度与 High Flexibility 高灵活度的特性、折臂式六轴机械手臂,採用可折叠式手臂设计,优势在减少安装空间,实现智慧制造系统效益,可以搭配机器视觉、手臂定位 CCD 机器视觉系统、判别对位 OCR Smart Camera 检测、机器视觉影像检测,机械手臂视觉系统整合、AOI Automated Optical Inspection 高速光学影像、自动光学检查、检测各类型物料瑕疵检查。


自动化焊接设备应用

Automatic Welding Robotic Equipment

ARC WELDING MIG/TIG 电弧熔接

KUKA Robotic KR16 ARC for Automatic Equipment 机械手臂、工业应用于自动焊接过程之中运作的高度灵活性和精确性使得它能够自动执行多种焊接设备 Welding Equipment 包括平面焊接、立体焊接和曲线焊接和优化焊接路径、焊接速度、焊接电流、焊接电压和其他焊接参数,以确保最佳的焊接效果和焊接品质。

电弧熔接 Arc Welding 使用空气电极放电物理 Electric Arc Welding 电弧焊作为热源的熔焊方法 ARC Welding 离子弧焊是利用电弧是在大电流以及低电压条件下,通过电离气体时放电所产生的热量,熔合金属与工件使其在冷凝后形成焊缝,泛用型常用于自动化焊接设备。

专为工业物联网 IIoT 设计的解决方案、应用于工业物联网、第四次工业革命(称为工业 4.0)将数位资讯与实体作业技术结合,即时分析的能力创造出灵敏且相互连结的品质以及即时运作效率。




YASKAWA MH180 High-Speed Robotic Arm

自动化焊接机械手臂,採用多个关节和末端焊接组件组成,使机械手臂能够灵活地在 X, Y, Z 空间中移动和操作以确保焊接点的位置和方向的准确性。工业自动化中特别是在大量生产中,可以快速而准确地执行焊接任务提高生产效率,并且能够在重复动作中精确定位,确保焊接品质的一致性。控制系统可以通过对焊接机械手臂的运动进行精确控制,实现高品质的焊接。

机械手臂传动系统负责将控制系统发出的信号转换为机械位置运动,以便操纵机械手臂进行焊接操作。感应侦测器可以对焊接过程中的各种参数进行监测和控制,以确保焊接品质。Automatic Welding Robotic 焊接机械手臂的算法优化可以通过算法优化来实现更好的角度及计算最佳路径、除了效率且保持焊接的精确度。

安川自动化焊接机器人 YASKAWA MH180 六轴垂直多关节机械手臂,高速多用途机械手臂。可应用于自动焊接、汽车焊接、工件夹取、自动喷涂、物件追踪 Inspection 检查,原材料处理,和包装搬运应用。




Robot 皮带驱动传动结构

Belt Drive Robot

垂直多关节机器人 Belt Drive Robot 手臂关结使用 Belt Transmission 皮带传动、传动机构皮带轮与皮带本身的弹性所构成,皮带驱动与皮带轮面间摩擦力的作用拉力,替代齿型 Gear Drive 齿轮驱动方式。

Belt Drive Transmission Structure

Robot Belt Drive Transmission Structure, Robot Arm Pulley and Belt Transmission.

产业自动化 Belt Drive Robot 机械手臂採用皮带驱动传动方式,使用皮带轮 Pulleys 和皮带组成的传动系统来传递动力和运动。动力传动方式由多个皮带轮组成,每个关结或说轴向都有一组 Pulleys, Belts 皮带轮、皮带,皮带轮与电机马达相连。电机驱动皮带轮旋转,皮带便会沿着轮周转动,从而使机器人运动。其优点重量轻、且皮带在传动过程中的弹性可以吸收冲击和震动,皮带传动噪音较小。缺点由于皮带和带轮的摩擦力较小,动力传动效率较低,皮带驱动系统的最大速度、最大扭矩也受到皮带的长度和宽度的限制。採用 Gear Drive 齿轮驱动是直接传递动力和运动的传动方式,由于齿轮之间的啮合可以直接传递动力和运动,传动效率比皮带驱动更高可以提供更稳定的传动,对机器人的运动更加准确。负载能力强、可以承受更大的负载和扭矩,但齿轮传动的结构比较复杂,所以需要更多的维护和保养。




VRayUserColor 用户定义的颜色

V-Ray Material

可用于从当前模型上节点读取 User-Defined 用户定义的 Object Properties 对象属性,并将其转换为颜色值。

Default color 默认颜色:如果在当前模型对像上找不到指定的 User Defined 用户属性则使用默认的颜色。

Default texmap 默认纹理贴图:指定在当前模型对像上找不到 User Defined 用户属性时要使用的默认纹理。

Attribute name 属性名称:指定用户定义属性的名称「字符串」。例如 diffuse_color

User Defined 用户属性

将模型上侧面盖板、右键 Object Properties 对象属性 User Defined 用户属性,填入色彩的值。

diffuse_color = 0,0.01,0.02

侧面盖板则会使用 diffuse_color 色彩的值、其他未设置的依然为 Default color 默认颜色。




VRayUserScalar 标量

可用于从当前模型上节点读取 User-Defined 用户定义的 Object Properties 对象属性,读取并返回一个数字值,从而得到结果。

将相同的材质应用于场景中的多个对象,通过 User-Defined 用户定义的属性来控制其 Glossiness 光泽度。

Default value 默认值:如果在当前模型对像上找不到指定的 User Defined 用户属性则使用默认的值。

Default texmap 默认纹理贴图:指定在当前模型对像上找不到 User Defined 用户属性时要使用的默认纹理。

Attribute name 属性名称:指定用户定义属性的名称「字符串」。例如 Glossiness


User Defined 用户属性

Glossiness = 0.95

如果没有 User Defined 用户定义的值,则使用默认的值 0.9。读取到 Glossiness = 0.95 则使用定义的值。

当相同材质应用于多个对象「金属零件」例如 Stainless Steel 不銹钢,但也许部份配件的 Glossiness 光泽度有不同,使用 VRayUserScalar 各别来设置就不用建立许多个材质球。在相同材质下每个零件都有自己的光泽度参数。可以准确控制其金属光泽参数,制作出更理想的图面效果。