Granular Snow Sandy - RealFlow Dyverso Solver

模拟沙或雪的粒子效果

RealFlow 全新更快的 Dyverso Solver 解算器优化 CPUGPU Particles Solver 模拟沙或雪的粒子效果 RealFlow Particle Effect 粒子效果的细腻和自然可以用于各种影视、游戏、广告等项目中。可以调整不同的物理参数,如密度、黏度、表面张力等模拟创建各种真实般的液体效果画面。

Dyverso Solver Granular

Dyverso Solver Granular

Interpenetration 相互渗透 - 模拟粒状颗粒之间的排斥力。

Friction 动态摩擦 - 当邻近的粒子「碰撞时」开始滑动,摩擦抵消动力直到粒子停止。

Static friction 静态摩擦 - 粒子之间摩擦。使用更高的值,可以创建类似沙桩的结构。

Cohesion 凝聚 - 邻近「粒子之间的吸引力」。大于零的值支持块的外观,类似于雪或潮湿的沙子。

Roughness 粗糙度 - 粒状不具有完美圆形的形状,像尖峰或边缘的不规则性。

Stacking 堆叠 - 碰撞后「反推」的力,模拟像如桩的结构,最大子步骤增加时反推亦增加。

Damping 阻尼 - 平滑邻近粒子之间的相对速度。少量的阻尼有助于稳定模拟,较高的值粒子带有粘度。

※ 模拟选项中 Substeps 子步骤和 Iterations 迭代参数设置影响粒子运动行为。



模拟沙或雪的粒子效果 (RealFlow 10)

使用 RealFlow 流体模拟软件,创建各种真实的液体效果模拟沙或雪、密度、黏度、表面巧克力等。在 RealFlow Dyverso Solver 解算器 Dyverso DomainDyverso Emitter 它是基于 GPU 的粒子解算器,可以快速模拟出大量的粒子效果。RealFlow 不同的 Solver 解算器类型,SPH 平滑粒子流体动力学、PBD 基于位置的动力学、Hybrido 混合解算器。


详细介绍 RealFlow 10 https://realflow.com/

Realflow 10 (Realflow 2016) 流体动力学包括 Dyverso 多物理解算器,支援使用 GPU 和多核 CPU 效率更快。

可以计算真实世界中运动物体的运动液态效果设计,包括液体。RealFlow 提供效果明确地流体模拟,如流体模拟、液体和气体、流体网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体运动行为的工作平台和波动、浮力功能。



RealFlow Particles RFConnect

RealFlow 可以与多种三维软体进行数据交换,例如 Autodesk 3ds MaxMaya、Maxon Computer Cinema 4D 等使用 RFConnect 可以让 RealFlow 和其他三维软体之间传递几何体、动画、粒子等数据。RFConnect 的工作原理是将数据转换为通用的格式 SDScene Description)文件,然后在不同的软体之间导入和导出。就可以在 RealFlow 中模拟流体效果,然后在其他 3D 软体中渲染和后期处理,只需要在 RealFlow 和其他三维软体中安装相应的插件,然后选择导入或导出 SD 文件,支持多种数据类型,包括静态或动态的 Particles 粒子讯息、流体网格 Mesh 等方式输出。

RFConnect 用于在 RealFlow3D 应用程序之间交换数据的插件。

RealFlow RFConnect

详细介绍 RFConnect https://nextlimitsupport.atlassian.net/wiki/spaces/rfrk/pages/5318374/RFConnect+Plugin+Suite