• 使用 VRayFastSSS2 半透明材质来表达次表面效果和透光感,陶瓷轴承、耐强酸、耐强硷、化学材质轴承。
  • 以 .STEP (模型转档)修改面版 Editable Body Object 子选项来设置材质 ID 再使用 Multi/Sub-Object 来设置。
  • CAD/CAM 从 Rhino 导入 3dsmax 渲染 .STEP (模型转档)匯入 3ds max 可以解决模型解析及细緻的调整问题。
  • 十字接头 Universal Joint 主动件、从动件、与十字接头间彼此以旋转接头连接,使刚桿能转向往任何方向。
  • 使用 Cebas finalRender Caustics 渲染焦散效果,玻璃材质的模型及 IOR 属性值变化于渲染后可将光子显示出来。
  • 工业传动配件绘图、滚珠螺桿固定座、滚珠螺桿支撑座。
  • Ball screw 滚珠螺桿,圆筒型螺帽滚珠螺桿(键槽螺帽)。
  • Gear Generator GearGen, Rhino Gear 齿轮、渐开线、Pitch Circle 圆节距齿轮产生器。